УНІВЕРСАЛЬНИЙ ГРАФІЧНИЙ КОМПОНЕНТНИЙ РЕДАКТОР ІГРОВИХ КАРТ
Abstract
У статті запропоновано розробку графічного редактора ігрових карт, реалізованого за архітектурними принципами керування об’єктами з використанням компонентної технології для розширення своїх функціональних можливостей в системах відкритого типу. Редактор характеризується незалежністю від сюжетів і жанрів ігор та від конкретних ігрових каркасів, що забезпечує можливість його універсального використання не лише в галузі створення ігрових технологій, а і як засобу моделювання систем об’єктів у дизайнерських та інженерних розробках.Downloads
-
PDF (Українська)
Downloads: 125
Abstract views: 113
How to Cite
[1]
В. В. Войтко, А. В. Денисюк, and Г. Л. Луцишин, “УНІВЕРСАЛЬНИЙ ГРАФІЧНИЙ КОМПОНЕНТНИЙ РЕДАКТОР ІГРОВИХ КАРТ”, НаукПраці ВНТУ, no. 3, Sep. 2011.
Issue
Section
Інформаційні технології та комп'ютерна техніка