УНІВЕРСАЛЬНИЙ ГРАФІЧНИЙ КОМПОНЕНТНИЙ РЕДАКТОР ІГРОВИХ КАРТ

Authors

  • Вікторія Володимирівна Войтко Вінницький національний технічний університет
  • Алла Василівна Денисюк Вінницький національний технічний університет
  • Геннадій Леонідович Луцишин Вінницький національний технічний університет

Abstract

У статті запропоновано розробку графічного редактора ігрових карт, реалізованого за архітектурними принципами керування об’єктами з використанням компонентної технології для розширення своїх функціональних можливостей в системах відкритого типу. Редактор характеризується незалежністю від сюжетів і жанрів ігор та від конкретних ігрових каркасів, що забезпечує можливість його універсального використання не лише в галузі створення ігрових технологій, а і як засобу моделювання систем об’єктів у дизайнерських та інженерних розробках.

Author Biographies

Вікторія Володимирівна Войтко, Вінницький національний технічний університет

к. т. н., доцент кафедри програмного забезпечення

Алла Василівна Денисюк, Вінницький національний технічний університет

асистент кафедри програмного забезпечення

Геннадій Леонідович Луцишин, Вінницький національний технічний університет

студент 4-го курсу факультету комп’ютерного інтелекту інституту інформаційних технологій та комп’ютерної інженерії

Downloads

Abstract views: 113

How to Cite

[1]
В. В. Войтко, А. В. Денисюк, and Г. Л. Луцишин, “УНІВЕРСАЛЬНИЙ ГРАФІЧНИЙ КОМПОНЕНТНИЙ РЕДАКТОР ІГРОВИХ КАРТ”, НаукПраці ВНТУ, no. 3, Sep. 2011.

Issue

Section

Інформаційні технології та комп'ютерна техніка

Metrics

Downloads

Download data is not yet available.

Most read articles by the same author(s)