РОЗПОДІЛЕННЯ ОБЧИСЛЕНЬ І БАЛАНСУВАННЯ НАВАНТАЖЕННЯ У ВИСОКОПРОДУКТИВНИХ СИСТЕМАХ ПАРАЛЕЛЬНОГО РЕНДЕРИНГУ

Authors

  • Олександр Никифорович Романюк Вінницький національний технічний університет
  • Володимир Павлович Майданюк Вінницький національний технічний університет
  • Оксана Володимирівна Романюк Вінницький національний технічний університет
  • Олексій Леонідович Бобко Вінницький національний технічний університет
  • Олександр Олександрович Новосельцев Вінницький національний технічний університет

DOI:

https://doi.org/10.31649/2307-5376-2025-3-112-122

Keywords:

паралельний рендеринг, розподілені обчислення, балансування навантаження, гетерогенні архітектури, графічні процесори, кластерна візуалізація

Abstract

У статті досліджено питання  організації розподіленого рендерингу в умовах динамічних графічних сцен, де навантаження змінюється в реальному часі залежно від руху об’єктів, анімацій, змін освітлення або взаємодії користувача. У таких випадках традиційні статичні підходи до розподілу задач не забезпечують бажаної ефективності та стабільності, що актуалізує потребу в адаптивних методах балансування навантаження. Розглянуто сучасні стратегії управління ресурсами, зокрема методи динамічного перерозподілу підзадач між обчислювальними вузлами, прогнозування складності сцени, а також засоби гібридного керування на основі даних попередніх кадрів.

Особливу увагу приділено інтелектуальним підходам, які передбачають використання методів машинного навчання для виявлення зон підвищеної складності та динамічного корегування топології обчислень. Аналізуються технології попереднього кешування, делегування даних, реплікації об’єктів і побудови підсцен, що дозволяє значно зменшити обсяг переданих даних у кластерних середовищах. Описано застосування методів прогресивного завантаження спрощених моделей сцени та передбачення майбутніх запитів на графічні ресурси.

У частині комбінування результатів рендерингу розглянуто техніки об’єднання часткових зображень із дотриманням глибини, прозорості та правильного порядку відображення об’єктів. Визначено переваги багатоступеневого композитингу та алгоритмів обробки прозорих елементів. Пропонується систематизований підхід до створення адаптивних систем розподіленого рендерингу, які ефективно функціонують в умовах високої графічної складності, що властива сучасним інтерактивним і віртуальним середовищам, цифровим двійникам, науковим візуалізаціям та ігровим рушіям. Результати можуть бути використані для проєктування гнучких архітектур, здатних до масштабування, адаптації та мінімізації затримок у візуалізації.

Author Biographies

Олександр Никифорович Романюк, Вінницький національний технічний університет

д-р техн. наук, професор, завідувач кафедри програмного забезпечення

Володимир Павлович Майданюк, Вінницький національний технічний університет

канд. техн. наук, доцент кафедри програмного забезпечення

Оксана Володимирівна Романюк, Вінницький національний технічний університет

канд. техн. наук, доцент кафедри програмного забезпечення

Олексій Леонідович Бобко, Вінницький національний технічний університет

аспірант кафедри програмного забезпечення

Олександр Олександрович Новосельцев, Вінницький національний технічний університет

аспірант кафедри програмного забезпечення

Downloads

Abstract views: 134

Published

2025-09-30

How to Cite

[1]
О. Н. Романюк, В. П. Майданюк, О. В. . Романюк, О. Л. Бобко, and О. О. Новосельцев, “РОЗПОДІЛЕННЯ ОБЧИСЛЕНЬ І БАЛАНСУВАННЯ НАВАНТАЖЕННЯ У ВИСОКОПРОДУКТИВНИХ СИСТЕМАХ ПАРАЛЕЛЬНОГО РЕНДЕРИНГУ”, НаукПраці ВНТУ, no. 3, Sep. 2025.

Issue

Section

Інформаційні технології та комп'ютерна техніка

Metrics

Downloads

Download data is not yet available.

Most read articles by the same author(s)